Hong Kyung Tack

onnx

C# ONNX 추론 성능 저하? NVIDIA GPU 클럭 고정으로 해결하는 방법

C#에서 ONNX Runtime을 사용해 딥러닝 추론을 수행할 때, 일정 시간동안 대기시간 발생하면 GPU 클럭이 자동으로 낮아지고, 그 결과 추론 속도가 급격히 느려지는 현상을 경험할 수 있습니다. 이 글에서는 이 문제의 원인과 해결 방법을 NVIDIA GPU 클럭 고정을 중심으로 실용적으로 정리합니다. ONNX 추론 중 GPU 클럭 하락 문제란? C# 애플리케이션에서

By Hong Kyung Tack
3D 프린터 멀티컬러 출력할 때 flush는 왜 필요할까?

3D Printing

3D 프린터 멀티컬러 출력할 때 flush는 왜 필요할까?

요즘 멀티컬러 출력에 재미 들려서 이것저것 뽑고 있는데, 슬라이서에서 flush 관련 옵션이 너무 많다. flush tower? flush into infill? flush into support? 이게 다 뭐람... 결론부터 말하자면 — 색 바뀔 때 노즐에 남은 이전 색을 ‘쭉 밀어내는 작업’이 flush다. 왜 flush가 필요할까? 멀티컬러 프린팅은 말 그대로 한 모델에 여러 색을

By Hong Kyung Tack
👋 안녕하세요, 개발자 홍경택의 첫 블로그입니다

News

👋 안녕하세요, 개발자 홍경택의 첫 블로그입니다

안녕하세요! 새로운 도전을 즐기며 성장하는 개발자, 홍경택입니다. 프리랜서 개발자로 활동하며 다양한 프로젝트를 경험했고, 이제 그 여정을 이 블로그에 기록하고 공유하려 합니다. 이 블로그는 단순한 기술 기록 그 이상입니다. AI, 자동화, 개발 노하우, 그리고 때로는 육아와 개발을 병행하는 일상까지 담아보려고 합니다. 🔧 앞으로 다룰 주제들 그동안 저는 다음과 같은 분야에서 직접 개발하고,

By Hong Kyung Tack